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绝地求生维寒迪落地刷枪机制辨析

时间:2019-03-23 21:00   点击次   来源:未知   作者:竞技宝

《绝地求生》的冬天舆图维寒迪上线了后来,吸引了一大局部的新老玩家回归,相形其余舆图雪舆图的资源对比来说较少,下面就为大家带来维寒迪落地刷枪的机制辨析。

率先,在跳伞前,每个地点刷新物质的数目是恒定的

例如 Boot Camp 是 R1,Paradise Resort 是 R2,Ruins 是 R3。

而后在大家跳伞到这个地点行将落地时,动态算法开始起作用:依据人数(N)几多,资源会做一个动态的调度(M%),因而例如落在 Boot Camp 的人有 N1 个,那这个地点的资源总额会形成:R1 + (N1 x M% x R1)

因而,咱们很多时辰会在天空看到 Boot Camp 主楼楼顶有点滴的几把枪,这是本来的资源 R1,落地后会搜了一圈会发明又刷出来了新的枪,这是新增的资源 N1 x M% x R1。

一句话结论:落地前能看到的枪,是恒定资源;落地后才刷出的枪,是动态调度资源,大家跳伞到热点景点的时辰,尽管在天空找寻恒定资源,以得到最佳先机。

为何说我不觉得是网络原由:

大家玩吃鸡,一般情况下,开了加速器网络推迟是大略 70ms 左右(我自建的链路能到达 30ms),不开加速器直连大略能到 250ms。如果是网络原由,极限情况下,两私人的推迟迥异大略 210ms 左右。

如真的的是因为网络原由招致,这样两私人看到枪的工夫差值至多 210ms。210ms 是什么观念?FPS 历史上最知名袭击手之一 Johnny.R 的反馈工夫是 110ms,一般人平均是 200ms,大略即是咱们普通玩家看到敌人并开镜的反馈工夫。

依据大家体感描述,刷枪推迟要宏大于这个工夫。

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